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s jeux pkg

wistine
Re: Lancement backup impossible 3.55 geohot
humm, je connais pas trop le custome firmware de GEOHOT,
normalement la dernière version de multiman passe bien a ce que j'ai entendu bref.
tu et sur que ce n'est pas ton fichier pkg qui et corompu?
tu a essayé de le retéléchargé ?
Sinon après cela dépend du jeu que tu veux essayé de lancer ossi, si c'est un jeu récent cé normal.
As tu ce problème avec tout les jeux ?
As tu un bluray inséré dans ta ps3? (pour lancer des certains jeux il et nécessaire de laissé un bluray dans la console)
Sa peut être également un jeu qui n'est pas compatible en externe mais qu'an n'interne (sur le disque dur de la ps3)
Donne plus de détails sur ton problème pour qu'on puisse t'aider ;)
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azertyxpp
Re: Uncharted 3 et Battlefield 3 en CFW 3.55 : tous les jeux
Cedasse42 Wrote:@azerty & Tempo, pour BF3 vous avez une idée de comment la team Duplex a fait pour rendre le jeu compatible 3.55 ?

Pour BF3 j'en sais rien, en revanche pour U3 selon des bruits de couloir, il s'agirai d'un eboot debug récupéré avec une PS3 debug et ces serveurs dédiés bien entendu. Ensuite il a été converti pour un FW retail 3.55 la manip est beaucoup plus simple et moins élogieuse que de récupérer les clés 3.60 & +. Il y a de grande chance que ce soit a peu de chose pareil pour le boulot de la team DUPLEX concernant BF3 seulement ils ont présenté leur fix en pkg a la manière d'un update pour écraser eboot original de la MAJ 1.01 de BF3.

Une des raisons pour les quelles U3 ne serai pas pleinement fonctionnel serai qu'il y ai des nouvelles bibliothèques, répertoires... sur les OFW 3.60 & + et que U3 fait appel à ces nouvelles bibliothèques, répertoires... pour lancer le journal de Drake, évidement comme ces bibliothèques, répertoires... ne sont pas sur 3.55 un appel vers ces derniers provoquerait un freeze.

Ce n'est que de la théorie mais si c'est bien ça, l'eboot que nous avons est bien fonctionnel et ce serai nos CFW 3.55 qui n'a pas les ressources. S'était le même problème sur PSP un moment donné la scène est restée bloqué un bon bout de temps car la il serai question de modifier certaines données pour les rediriger sur des répertoires propres au 3.55, c'est un travail complètement différent que de récupérer des clés et la il faudrai prendre tous les futurs jeux au K par K. Mais bon c'est que de la théorie ^^.

Sur ce je retourne sur U3 avec la save du Chap 11. :)
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Near
Re: mes débuts dans le hack, mes premières questions
je serais bientôt en possession d'une PS3 Fat. L'ancien proprio m'affirme que le disque dur interne est mort.

Est-il possible ?
Est-ce que ce crash disque ne va pas me cacher quelque chose d'autre ?


Oui, un disque dur a une durée de vie limitée, plus ou moins grande selon son utilisation.
Pour le reste, à toi de voir si la FAT qu'il te vend est en bon état en ce qui concerne les autres composants... mais le fait que le disque dur interne soit "mort" n'a pas d'influence sur les autres composants, si c'est ça ta question.

Ensuite, si j'ai bien compris, je change le disque dur interne avec > Ce tuto <. Sur ma clé USB, je mettrai le Custom Firmware 3.55 Kmeaw que j'aurai créer avec > Ce TuTo <.


Oui, c'est bien cela. Du moins, s'il ne vend pas une PlayStation 3 ayant un firmware supérieur au 3.55, vérifie bien cela.

Apres je n'aurais plus qu'a installer un ou des backup manager (multiman, rogero ou gaia) pour profiter de mes backups ?


Oui.

Y a-t-il d'autres Homebrews ou utilitaire a installer ?


Que tu "dois" installer : non.
Après peut être qu'il y a des homebrews qui peuvent t'intéresser, pour voir tout ce qui est sorti à peu près, je te laisse remonter le fil des news underground :

http://www.ps3gen.fr/underground.html

Est-il vrai je ne pourrai pas profiter de Dirt 3 que mon frérot a acheter ?


Si le jeu demande le firmware 3.60 ou plus pour fonctionner, tu ne pourras pas y jouer "en l'état" avec ton custom firmware et pour l'instant il n'existe aucune méthode concrète pour faire fonctionner de tels jeux.

Ensuite j'ai lu que certaines mises a jour dans certains jeux bloquait son lancement (notamment GT5 avec la mise a jour 1.10).


Exact.

Est-il possible de désactiver les mises a jour sur certains jeux ?


Ne pas connecter sa ps3 à internet quand tu lances le jeu.
Ou sinon patcher un firmware avec le patch "vie-privée" du logiciel ps3mfw builder.

Est-il possible de désactiver certaine mise a jour?


Si tu en installes une par mégarde (je parle d'une mise à jour de jeu hein, si tu installes un firmwara 3.56 ou plus, c'est mort pour le hack, en tout cas dans l'état actuel des choses) tu peux parfaitement la supprimer en allant dans la gestion des données de ton système PlayStation 3 ou même via le gestionnaire de fichier de MultiMAN (ou autre).

Mon frère utilisera l'original et moi le backup.

Pourrions-nous faire des parties en réseau sur internet ensemble ?


Si vous utilisez la MEME version du jeu : oui.
Mais s'il a la mise à jour (j'invente là) 1.1 d'un jeu et toi la MAJ 1.0 du même jeu, vous ne pourrez pas jouer ensemble.
A savoir qu'en firmware officiel, il ne pourra utiliser que deux versions du jeu : la première (disons la 1.0) et la dernière (disons la 1.5) mais il ne pourra pas rétrograder vers une version "intermédiaire" comme la 1.2 par exemple. Alors que toi en custom firmware tu pourras le faire, puisque tu peux utiliser et installer des MAJ au format .pkg.
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pierre68314
Re: CFW 3.55 KM + Multiman mis à jour erreur 80010017
pour le moment il n'est pas possible de jouer à des jeux supérieur à 3.6x ou 3.7x
il faudra attendre ces fameuses clés permettant de constituer de nouveaux EBOOT.

il y aura aussi un nouveau custom firmware permettant de lancer les jeux de ce type.

le poste peut-être fermé. J'ai trouvé ma réponse tout seul. Il devait s'agir du fichier eboot que j'avais trouvé qui n'était pas bon. J'en ai retéléchargé un autre qui passe beaucoup mieux.

steve gitan Wrote:( pardon pour lortograf ) 1 spoof 55 ou 70 ect.. ce juste pour faire croire a la play que t en dernière version istoir de pas métré de pas méte a jour par acsidan ta play 2 je ce que sa modifi le param can tu le mes sur multiman sa le mes en ta version de play moi par ecsanple les jeux en 3.72 ou moin ce mes en 3.55 mes sa modifi que le param le truc ce dans eboot.bin mes la je coinse je vu des logiciel tel que pkg builder pour en fabrique en 3.55 ou 3.41 mes jarive a rien tro conplique pour trouve le fichie elf si defoi vous save la solution a ce logiciel v ( parsque pour moi ce ce logiciel qui fait tout )


Message pour steve gitan :
Sur ce forum, les gens prennent le temps d'écrire correctement. Fais-en de même.
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laoris
Re: Revenir en OFW ?
Merci pour toutes vos réponses :P ..

Je pense qu'avant en retour en OFW vaut surement mieux remettre sa console d'usine(formatage) ..
Quitte a perdre les jeux PSN installer via PKG+Crack et réinstaller les jeux jeux PSN payés ..
Mouarf j'ai fait pas mal de trophées et sauvegardes depuis 1 an (3.41-OFW)

See you :)
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azertyxpp
Re: multiMAN 2.08.00 - Ou comment émuler des jeux PS1 facile
matt840 Wrote:merci pour ta réponse,

concernant BDEMU2, quand je décompresse le fichier, j'ai fichier pkg:
- BDEMU-341
- BDEMU-355

est ce que j'installe les 2? ou un seul mais lequel?

merci

Ça correspond à ton CFW je pense que tu dois être en 3.55, donc tu dois juste mettre BDEMU-355 ^^.

------------------------
Je me permet de venir vous faire part d'une conversation privée que j'ai eu avec MaJe_VerT avec sa permission, en effet pour son problème avec FF VIII je me suis proposé en MP de lui faire un patch perso sur le backup de FF VIII dans un premier temps pour lui rendre service mais aussi pour vérifier une théorie perso qui trotte dans la tête quelques temps et que je ne pouvais vérifier avant ce hack pour les jeux PS1 sous MmutiMAN.

Si je reviens ici vous en faire part c'est que vous vous douté bien que ce test a été concluant, donc en patchant l'ISO j'ai bien réussi à faire passer FF VIII, mais ce qui est le plus scandaleux c'est la théorie que je prouve en faisant ceci, en effet j'ai juste changé l'ID Game de FF VIII avec un logiciel d'hexa et le jeu ce lance comme par magie je n'ai rien modifié d'autre.

Ce qui prouve par A+B que Sony ont backlisté des jeux PS1 acheté dans le commerce à l'époque juste pour vendre mieux leur version dématérialisée sur le PSN, je mettrai par la suite un tuto sur le site qui permettra de patcher n'importe quel jeu PS1 blacklisté par Sony pour promouvoir leur versions dématérialisées, non y pas à dire Sony ont vraiment la classe -_-".

Sur ce je vous fait part de notre communication privée qui vient prouver mes dires avec une petite vidéo faite par MaJe_VerT donc:
azertyxpp Wrote:Salut à toi ^^,

Je vais essayer de patcher mon backup de FF VIII pour le faire passer sur PS3, j'ai quelques notion en prog (du très basique hein ^^) c'est pas dit que ça marche donc je ferai que le premier CD pour commencer et si il boot je ferai les 3 autres. Pour toi mais aussi pour moi, je vérifie juste une théorie perso que j'ai et si ça marche tous les autres backup PSX qui bloquent devrai passer.

Si je t'envoie le backup patché par mes soins sur MU, tu auras de quoi le graver proprement pour tester ?


MaJe_VerT Wrote:YOUUUUUHOOOUUUUUUU

t'es un dieu mon gars.
ça marche


alors dit moi, qu'as tu fais ?
Il faut que je fasse pareil pour les 3 autres CD

j'ai pensé à un petit truc.

l'autre personne sur le forum avait fait marché ça version américaine.
et en Amérique c'est du NTSC.

au début de la conversion des jeux PS1 pour PSP on devait, pour certain jeu, lancer un exe qui passait les jeux de PAL à NTSC.

c'est ce que tu as fait ?

ou as tu changer l'ID du jeu ?
car mes sauvegardes de ma version PSXtoPSP ne sont pas détecté
(pas grave, je vais lancer une nouvelle partie)

je te laisse décider car c'est ton boulot.
mais si la manip n'est pas trop dure, je te propose un poste sur le forum PS3gen.
je te laisse l'honneur bien sure

je vais faire une vidéo avec mon iphone
pour appuyer tes dire, je la mettrai sur ton poste.


merci encore a toi


azertyxpp Wrote:De rien, c'est génial ^^. En fait j'ai surtout vérifié une vieille théorie que j'avais depuis très longtemps, qui est que Sony blacklist des jeux PS1 que nous avions acheté dans le commerce juste pour pouvoir en vendre au taquet au format dématérialisé sur le PSN. Heureux de t'avoir rendu service, mais je suis aussi heureux d'avoir prouvé que j'avais raison et que Sony se fou royalement de gueule du monde, ça me paraissait gros comme une maison que la PS3 ne soit pas capable d'émuler FF VIII vu sa puissance.

Donc oui j'ai simplement changé l'ID GAME de FF VIII qui est normalement SLES_020.81, j'ai changé pour SLES_020.92 avec un logiciel d'hexadécimal rien de plus donc si ça a marché c'est simplement que Sony a blacklisté FF VIII dans le but d'en vendre au taquet sur le PSN les salauds. Après c'est un peu fastidieux parce que l'ISO du CD 1 fait 1430343 pages sur mon logiciel d'hexa pour éviter de toutes les lires il faut un logiciel d'hexa assez performant qui a une fonction de recherche par rapport à des caractères. Avec mon logiciel d'hexa j'ai donc tapé en recherche SLES qui est le début d'ID GAME de tous les jeux PSX EUR j'ai trouvé 13 ou 14 lignes faisant référence à l'ID original dispersé sur les 1430343 pages que j'ai corrigé par SLES_020.92.

Aussi si tu m'envois ta sauvegarde je pourrai surement la faire correspondre, je pense plutôt faire des patchs pour directement passer des ISO se sera plus simple pour tous le monde.
:)

EDIT: Merci pour la petite vidéo ^^, si le jeu est décentré c'est surement que parce que tu as mis NTSC avec Breaker Pro on le vois dans la vidéo dans le menu de Breaker Pro, change pour PAL et ton jeu devrait être parfaitement centré normalement, sinon sans Breaker Pro tu peux pas booter le FF VIII patché directement depuis smultiMAN ?

MaJe_VerT Wrote:je suis entrain d'y jouer et j'ai remarqué un truc.

il y a une petite partie du bas de l'écran qui est coupé
j'ai une idée sur le sujet.
mais j'attends d'abord ta réponse de mon autre message.

en attendant
cadeau :

http://www.youtube.com/watch?v=qnVltFFbhvM

azertyxpp Wrote:Ah merci c'est cool j'attendais ta permission pour mettre notre discussion ^^, sinon pour le dé-centrage dans le menu de breaker Pro tu as essayé de changer la NTSC pour PAL sur la ligne video mode: avant de booter un jeu, parce que c'est bizarre le jeu reste bien en PAL avec le patch, par contre si comme sur la vidéo tu laisse format NTSC dans Breaker Pro c'est ça qui doit te décentrer le jeu.
pour refléter tes propos je peux refaire une vidéo où je test avec le CD officiel d'abord puis avec ta version.
on verra bien que l'original est black listé.
qu'en dis tu ?

Si tu peux faire ça se serai parfait et je t'en remercie d'avance ^^.

Je peux aussi patcher ta sauvegarde qui est devenue incompatible avec le nouvel ID Game, si tu veux. Et tiens je pense faire un petit tuto finalement avec en lien mon logiciel d'hexa, mais comme j'ai un boulot vaudra attendre un peu ^^, dans le CD 1 de dispo en exclue tu auras le temps je pense ^^.

azertyxpp Wrote:
MaJe_VerT Wrote:J'avais répondu un peu vite pour le centrage
en PAL sur BP c'est bon.
le marge noir en haut de l'écran est toujours aussi grosse mais le bas s'affiche normalement.

pour la sauvegarde on peut le faire plus tard. je la mettrait sur MU dans la semaine. La, je refait une autre partie.
je veux m'assurer que le jeu ne bug pas comme dans la version PSP.

je vais faire la vidéo
je t'envoie le lien quand c'est prêt

(t'inquiète je travaille aussi avec des horaire de "bureau")

Bon bah c'est parfait alors, les jeux PSX ne prennent jamais tout l'écran de toute façon. La prochaine vidéo sera donc parfaite pour prouver mes dires et je t'en remercie d'avance.

Je vais publié un tuto assez explicite avec mon logiciel d'hexa et qui devrai donc servir logiquement à patcher tous les jeux PS1 gentilement blacklistés par Sony ^^.

Encore 1000 merci à MaJe_VerT pour ces testes et vidéos. :)

Oui Oui Sony ce fou royalement de notre gueule ::)

EDIT: La deuxième vidéo plus explicite avec le comparatif du lancement de l'original et du backup ou j'ai patché l'ID Game est en cours d'upload. Encore 1000 Merki à MaJe_VerT pour le temps passé à réaliser ces vidéos et ces testes, j'éditerai mon poste une deuxième fois pour la mettre sur le topic.
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Soulmat
Re: multiMAN 2.08.00 - Ou comment émuler des jeux PS1 facile
Hum, laoris :

Installation d'un PKG : possible à trouver dans n'importe quelle fiche de téléchargement, par exemple Paintown : http://www.ps3gen.fr/paintown-homebrew- ... 20837.html

multiMAN et BDEMU étant des PKG, ils suivent la même règle d'installation.

Ensuite, ici tu as l'ensemble des explications pour lancer "manuellement" les jeux PS1 : http://www.ps3gen.fr/multiman-2-07-06-b ... 20884.html

En somme, tu as tout ce que vient de te relater azertyxpp... :-X

Pour finir, le titre "Ou comment émuler des jeux PS1 facilement" est parfaitement adapté car, à la base, il fallait faire des manipulations avec les fichiers .self & co (lien juste au dessus), tandis que là, tout est directement automatisé avec multiMAN par Dean :

Lancement direct des commandes ps1_emu.self ou ps1_netemu.self à partir de multiMAN ;


D'où les termes "facilement" et "émuler des jeux PS1", relatif au fait de lancer un backup d'un jeu PS1.

Vraiment, sans aucune mauvaise foi, je ne comprends pas du tout ta remarque... et pour le mode d'emploi de multiMAN, nous ne pouvons pas le mettre dans les news signalant les changelog, il est énorme, il en existe un en anglais disponible sur le web, et accessible depuis la source multiMAN : http://www.ps3hax.net/showthread.php?t=24701 (user guide).

Je me permets également de préciser que, contrairement aux sites concurrents et aux sources, nous donnons un maximum d'explications et surtout, nous traduisons les changelogs plutôt que de choisir la solution de facilité en copiant/collant ceux en anglais, justement pour qu'un maximum de monde puisse comprendre.

Maintenant c'est un peu comme tout, dans une recette de cuisine, tu as rarement une explication sur comment te servir de la cocotte minute, là c'est un peu pareil, pour lancer des jeux PS1 sous multiMAN, il faut savoir un mininum l'utiliser ;)
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laoris
Re: multiMAN 2.08.00 - Ou comment émuler des jeux PS1 facile
azertyxpp Wrote:
laoris Wrote:Plop,

Le suivi du 3.41 fait plaisir en tout cas(BDEMU2) ..

Par contre au niveau de vos explications dans vos rédaction/articles faut toujours avoir un certain vocabulaire et certaines connaissance de base pour tout assimilé toutes les subtilité, dommage ..

Apprendre n'est pas déjà pas aisé alors quand le prof parle pas la même langue je te raconte pas ..

Le langage Tarzan y a que ça de vrai : Toi cliquer X, toi voir "jeux chargement" toi jouer, toi être content !

Le pire c'est qu'on se fait limite engueuler de ne rien comprendre ou de ne rien savoir et de poser des questions trop bêtes .. Mais sérieux les gars le titre du post c'est : multiMAN 2.08.00 - Ou comment émuler des jeux PS1 facilement

MDR j'ai tout lu et je vois rien de facile et n'est toujours pas tout compris xD

.. Apprendre aux autres est un art ..

Ps: Je critique pas et cherche ni a troll ni a faire des embrouilles je dis juste qu'on parle pas tous le PSdevlopHack-langage_1.5~SDK

Je vais essayer de faire simple tu télécharge les deux fichiers dispo qui ont une extension .pkg (Multiman 2.08.00 et BDEMU2), tu les places sur une clé USB à la racine, tu les installes depuis le menu "Install Package Files" dans l'onglet jeu de ton XMB, puis tu crée une carte mémoire PS1 virtuelle dans l'onglet dédié dans jeu aussi si c'est pas déjà fait, ensuite tu insert ton backup PS1 fraichement gravé dans ta PS3 et tu lances Multiman. Dans Multiman cherche le mode XMMB semblable au XMB de Sony en faisant défiler les types de menus avec L1 et R1, maintenant en mode XMMB tu as l'onglet jeu ou tu vois ton CD-R PS1 tout en haut de ta liste comme sur cette photo:

Image.

Pré-requis: entre en CFW 3.55, un backup PS1 gravé sur CD-R.

Enjoy ;)



Hello,

Ah ! Là c'est quand même plus claire :)

Merci pour ta réponse et de t’être adapter a mon niveau ::) Je sens en toi un futur rédacteur de la Ps3_Underground pour les nuls volume 1 ! Franchement faut qu'il rajoute ton texte en bas de leur article, une seule lecteur et tout est clair, concis, limpide ..

Merci

Ps: J'avoue avoir Linoa comme prof a peu-être été un élément favorable xD
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azertyxpp
Re: multiMAN 2.08.00 - Ou comment émuler des jeux PS1 facile
laoris Wrote:Plop,

Le suivi du 3.41 fait plaisir en tout cas(BDEMU2) ..

Par contre au niveau de vos explications dans vos rédaction/articles faut toujours avoir un certain vocabulaire et certaines connaissance de base pour tout assimilé toutes les subtilité, dommage ..

Apprendre n'est pas déjà pas aisé alors quand le prof parle pas la même langue je te raconte pas ..

Le langage Tarzan y a que ça de vrai : Toi cliquer X, toi voir "jeux chargement" toi jouer, toi être content !

Le pire c'est qu'on se fait limite engueuler de ne rien comprendre ou de ne rien savoir et de poser des questions trop bêtes .. Mais sérieux les gars le titre du post c'est : multiMAN 2.08.00 - Ou comment émuler des jeux PS1 facilement

MDR j'ai tout lu et je vois rien de facile et n'est toujours pas tout compris xD

.. Apprendre aux autres est un art ..

Ps: Je critique pas et cherche ni a troll ni a faire des embrouilles je dis juste qu'on parle pas tous le PSdevlopHack-langage_1.5~SDK

Je vais essayer de faire simple tu télécharge les deux fichiers dispo qui ont une extension .pkg (Multiman 2.08.00 et BDEMU2), tu les places sur une clé USB à la racine, tu les installes depuis le menu "Install Package Files" dans l'onglet jeu de ton XMB, puis tu crée une carte mémoire PS1 virtuelle dans l'onglet dédié dans jeu aussi si c'est pas déjà fait, ensuite tu insert ton backup PS1 fraichement gravé dans ta PS3 et tu lances Multiman. Dans Multiman cherche le mode XMMB semblable au XMB de Sony en faisant défiler les types de menus avec L1 et R1, maintenant en mode XMMB tu as l'onglet jeu ou tu vois ton CD-R PS1 tout en haut de ta liste comme sur cette photo:

Image.

Pré-requis: entre en CFW 3.55, un backup PS1 gravé sur CD-R.

Enjoy ;)
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