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s jeux pkg
normalement la dernière version de multiman passe bien a ce que j'ai entendu bref.
tu et sur que ce n'est pas ton fichier pkg qui et corompu?
tu a essayé de le retéléchargé ?
Sinon après cela dépend du jeu que tu veux essayé de lancer ossi, si c'est un jeu récent cé normal.
As tu ce problème avec tout les jeux ?
As tu un bluray inséré dans ta ps3? (pour lancer des certains jeux il et nécessaire de laissé un bluray dans la console)
Sa peut être également un jeu qui n'est pas compatible en externe mais qu'an n'interne (sur le disque dur de la ps3)
Donne plus de détails sur ton problème pour qu'on puisse t'aider
Pour BF3 j'en sais rien, en revanche pour U3 selon des bruits de couloir, il s'agirai d'un eboot debug récupéré avec une PS3 debug et ces serveurs dédiés bien entendu. Ensuite il a été converti pour un FW retail 3.55 la manip est beaucoup plus simple et moins élogieuse que de récupérer les clés 3.60 & +. Il y a de grande chance que ce soit a peu de chose pareil pour le boulot de la team DUPLEX concernant BF3 seulement ils ont présenté leur fix en pkg a la manière d'un update pour écraser eboot original de la MAJ 1.01 de BF3.
Une des raisons pour les quelles U3 ne serai pas pleinement fonctionnel serai qu'il y ai des nouvelles bibliothèques, répertoires... sur les OFW 3.60 & + et que U3 fait appel à ces nouvelles bibliothèques, répertoires... pour lancer le journal de Drake, évidement comme ces bibliothèques, répertoires... ne sont pas sur 3.55 un appel vers ces derniers provoquerait un freeze.
Ce n'est que de la théorie mais si c'est bien ça, l'eboot que nous avons est bien fonctionnel et ce serai nos CFW 3.55 qui n'a pas les ressources. S'était le même problème sur PSP un moment donné la scène est restée bloqué un bon bout de temps car la il serai question de modifier certaines données pour les rediriger sur des répertoires propres au 3.55, c'est un travail complètement différent que de récupérer des clés et la il faudrai prendre tous les futurs jeux au K par K. Mais bon c'est que de la théorie ^^.
Sur ce je retourne sur U3 avec la save du Chap 11.
Oui, un disque dur a une durée de vie limitée, plus ou moins grande selon son utilisation.
Pour le reste, à toi de voir si la FAT qu'il te vend est en bon état en ce qui concerne les autres composants... mais le fait que le disque dur interne soit "mort" n'a pas d'influence sur les autres composants, si c'est ça ta question.
Oui, c'est bien cela. Du moins, s'il ne vend pas une PlayStation 3 ayant un firmware supérieur au 3.55, vérifie bien cela.
Oui.
Que tu "dois" installer : non.
Après peut être qu'il y a des homebrews qui peuvent t'intéresser, pour voir tout ce qui est sorti à peu près, je te laisse remonter le fil des news underground :
http://www.ps3gen.fr/underground.html
Si le jeu demande le firmware 3.60 ou plus pour fonctionner, tu ne pourras pas y jouer "en l'état" avec ton custom firmware et pour l'instant il n'existe aucune méthode concrète pour faire fonctionner de tels jeux.
Exact.
Ne pas connecter sa ps3 à internet quand tu lances le jeu.
Ou sinon patcher un firmware avec le patch "vie-privée" du logiciel ps3mfw builder.
Si tu en installes une par mégarde (je parle d'une mise à jour de jeu hein, si tu installes un firmwara 3.56 ou plus, c'est mort pour le hack, en tout cas dans l'état actuel des choses) tu peux parfaitement la supprimer en allant dans la gestion des données de ton système PlayStation 3 ou même via le gestionnaire de fichier de MultiMAN (ou autre).
Si vous utilisez la MEME version du jeu : oui.
Mais s'il a la mise à jour (j'invente là) 1.1 d'un jeu et toi la MAJ 1.0 du même jeu, vous ne pourrez pas jouer ensemble.
A savoir qu'en firmware officiel, il ne pourra utiliser que deux versions du jeu : la première (disons la 1.0) et la dernière (disons la 1.5) mais il ne pourra pas rétrograder vers une version "intermédiaire" comme la 1.2 par exemple. Alors que toi en custom firmware tu pourras le faire, puisque tu peux utiliser et installer des MAJ au format .pkg.
il faudra attendre ces fameuses clés permettant de constituer de nouveaux EBOOT.
il y aura aussi un nouveau custom firmware permettant de lancer les jeux de ce type.
le poste peut-être fermé. J'ai trouvé ma réponse tout seul. Il devait s'agir du fichier eboot que j'avais trouvé qui n'était pas bon. J'en ai retéléchargé un autre qui passe beaucoup mieux.
Message pour steve gitan :
Sur ce forum, les gens prennent le temps d'écrire correctement. Fais-en de même.
Je pense qu'avant en retour en OFW vaut surement mieux remettre sa console d'usine(formatage) ..
Quitte a perdre les jeux PSN installer via PKG+Crack et réinstaller les jeux jeux PSN payés ..
Mouarf j'ai fait pas mal de trophées et sauvegardes depuis 1 an (3.41-OFW)
See you
Ça correspond à ton CFW je pense que tu dois être en 3.55, donc tu dois juste mettre BDEMU-355 ^^.
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Je me permet de venir vous faire part d'une conversation privée que j'ai eu avec MaJe_VerT avec sa permission, en effet pour son problème avec FF VIII je me suis proposé en MP de lui faire un patch perso sur le backup de FF VIII dans un premier temps pour lui rendre service mais aussi pour vérifier une théorie perso qui trotte dans la tête quelques temps et que je ne pouvais vérifier avant ce hack pour les jeux PS1 sous MmutiMAN.
Si je reviens ici vous en faire part c'est que vous vous douté bien que ce test a été concluant, donc en patchant l'ISO j'ai bien réussi à faire passer FF VIII, mais ce qui est le plus scandaleux c'est la théorie que je prouve en faisant ceci, en effet j'ai juste changé l'ID Game de FF VIII avec un logiciel d'hexa et le jeu ce lance comme par magie je n'ai rien modifié d'autre.
Ce qui prouve par A+B que Sony ont backlisté des jeux PS1 acheté dans le commerce à l'époque juste pour vendre mieux leur version dématérialisée sur le PSN, je mettrai par la suite un tuto sur le site qui permettra de patcher n'importe quel jeu PS1 blacklisté par Sony pour promouvoir leur versions dématérialisées, non y pas à dire Sony ont vraiment la classe -_-".
Sur ce je vous fait part de notre communication privée qui vient prouver mes dires avec une petite vidéo faite par MaJe_VerT donc:
Encore 1000 merci à MaJe_VerT pour ces testes et vidéos.
Oui Oui Sony ce fou royalement de notre gueule
EDIT: La deuxième vidéo plus explicite avec le comparatif du lancement de l'original et du backup ou j'ai patché l'ID Game est en cours d'upload. Encore 1000 Merki à MaJe_VerT pour le temps passé à réaliser ces vidéos et ces testes, j'éditerai mon poste une deuxième fois pour la mettre sur le topic.
Installation d'un PKG : possible à trouver dans n'importe quelle fiche de téléchargement, par exemple Paintown : http://www.ps3gen.fr/paintown-homebrew- ... 20837.html
multiMAN et BDEMU étant des PKG, ils suivent la même règle d'installation.
Ensuite, ici tu as l'ensemble des explications pour lancer "manuellement" les jeux PS1 : http://www.ps3gen.fr/multiman-2-07-06-b ... 20884.html
En somme, tu as tout ce que vient de te relater azertyxpp...
Pour finir, le titre "Ou comment émuler des jeux PS1 facilement" est parfaitement adapté car, à la base, il fallait faire des manipulations avec les fichiers .self & co (lien juste au dessus), tandis que là, tout est directement automatisé avec multiMAN par Dean :
D'où les termes "facilement" et "émuler des jeux PS1", relatif au fait de lancer un backup d'un jeu PS1.
Vraiment, sans aucune mauvaise foi, je ne comprends pas du tout ta remarque... et pour le mode d'emploi de multiMAN, nous ne pouvons pas le mettre dans les news signalant les changelog, il est énorme, il en existe un en anglais disponible sur le web, et accessible depuis la source multiMAN : http://www.ps3hax.net/showthread.php?t=24701 (user guide).
Je me permets également de préciser que, contrairement aux sites concurrents et aux sources, nous donnons un maximum d'explications et surtout, nous traduisons les changelogs plutôt que de choisir la solution de facilité en copiant/collant ceux en anglais, justement pour qu'un maximum de monde puisse comprendre.
Maintenant c'est un peu comme tout, dans une recette de cuisine, tu as rarement une explication sur comment te servir de la cocotte minute, là c'est un peu pareil, pour lancer des jeux PS1 sous multiMAN, il faut savoir un mininum l'utiliser
Hello,
Ah ! Là c'est quand même plus claire
Merci pour ta réponse et de t’être adapter a mon niveau
Merci
Ps: J'avoue avoir Linoa comme prof a peu-être été un élément favorable xD
Je vais essayer de faire simple tu télécharge les deux fichiers dispo qui ont une extension .pkg (Multiman 2.08.00 et BDEMU2), tu les places sur une clé USB à la racine, tu les installes depuis le menu "Install Package Files" dans l'onglet jeu de ton XMB, puis tu crée une carte mémoire PS1 virtuelle dans l'onglet dédié dans jeu aussi si c'est pas déjà fait, ensuite tu insert ton backup PS1 fraichement gravé dans ta PS3 et tu lances Multiman. Dans Multiman cherche le mode XMMB semblable au XMB de Sony en faisant défiler les types de menus avec L1 et R1, maintenant en mode XMMB tu as l'onglet jeu ou tu vois ton CD-R PS1 tout en haut de ta liste comme sur cette photo:
Pré-requis: entre en CFW 3.55, un backup PS1 gravé sur CD-R.
Enjoy